Progetto MARS ANALOG ROVER (M.A.R.)

evento

dal 15 Ottobre 2025 al 31 Dicembre 2026

ROVER 1: Piattaforma a Ruote - ROVER 2: Piattaforma a Zampe

Cos'è

L’Opportunità:

La scuola lancia il progetto più ambizioso dell’anno: la costruzione di due prototipi di Rover avanzati destinati all’esplorazione autonoma e al monitoraggio remoto.

Un team di studenti motivati e competenti (o desiderosi di diventarlo) per affrontare sfide reali nell’ambito dell’ingegneria dei sistemi.

I Prototipi da Realizzare

Affronteremo la costruzione di due piattaforme robotiche distinte, ognuna con sfide uniche di progettazione e programmazione:

  1. ROVER 1: Piattaforma a Ruote
  • Focus: Velocità, stabilità e autonomia su terreni regolari.
  • Sfide Tecniche: Progettazione del sistema di trazione ottimale 4WD), controllo della navigazione e calibrazione dei motori.
  1. ROVER 2: Piattaforma a Zampe 
  • Focus: Mobilità su terreni complessi e irregolari.
  • Sfide Tecniche: Sviluppo degli algoritmi di andatura, controllo simultaneo dei numerosi servomotori e bilanciamento.

Tecnologie e Competenze in Gioco 

Ogni Rover integrerà i seguenti sistemi cruciali, dove le tue competenze saranno essenziali:

Area TecnicaRuoli e Competenze Richieste
Sistemi di PercezioneStereovisione (3D Vision): Implementazione di due telecamere (o un modulo stereo) per calcolare la profondità e creare una mappa 3D dell’ambiente (fondamentale per evitare ostacoli e pianificare il percorso). Richiesta conoscenza di Python e librerie di Visione Artificiale (OpenCV).
Sistemi e RetiComunicazione Radio/Networking: Sviluppo di un sistema di telemetria e controllo remoto robusto (es. tramite moduli radio, Wi-Fi o Bluetooth a lungo raggio). Configurazione della rete di comando e controllo tra base operativa e Rover.
Elettronica e ControlloPiattaforme Hardware: Utilizzo prevalente di Raspberry Pi (per la visione e l’elaborazione complessa) affiancato possibilmente da Arduino o microcontrollori avanzati (per il controllo real-time dei motori).
Tecnologie di ProgettazioneMeccanica e CAD: Utilizzo di software CAD per disegnare le componenti strutturali e la customizzazione del telaio (soprattutto per il Rover a zampe). Le parti verranno realizzate tramite Stampa 3D e/o taglio laser.
ProgrammazioneAlgoritmi e Software: Sviluppo del firmware (C/C++) e dei moduli software di alto livello (Python) per l’autonomia, l’elaborazione delle immagini e l’interfaccia utente.

 

Struttura del Team e Cronoprogramma (ore 30+30+30)

  • EQUIPE A (Rover a Ruote): Focus su stabilità, controllo motore ad alta velocità, navigazione GPS (se implementato), e integrazione stereovisione per la pianificazione del percorso su terreno regolare.
  • EQUIPE B (Rover Quadrupede): Focus su meccanica complessa, algoritmi di andatura, controllo dei servomotori, e integrazione stereovisione per l’analisi del terreno irregolare.

Destinatari

agli alunni

Date e Orari

15:00 - Progettazione dei Rover

15

Nov

15:00 - Costruzione del prototipo

01

Feb

15:00 - Comunicazione tra Rover e AI

01

Apr

15:00 - Rilascio della documentazione

01

Ott

Costi

Evento Gratuito

Contatti

Organizzato da

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