Cos'è
I maggiori problemi che affrontano gli adolescenti oggi includono ansia, depressione, problemi relazionali e comportamenti a rischio. La possibilità di giocare con giochi intelligenti dove le proprie capacità vengono esaltate all’interno di meccanismi ludici e formativi nello stesso tempo, mira a creare un’opportunità stimolante dove gli studenti possono allontanarsi dalla pressione sociale e dal mondo dei social media ed acquisire strumenti emotivi, cognitivi e relazionali per farvi fronte.
Gli obiettivi del progetto sono:
- socializzazione attraverso la creazione di gruppi che condividono la medesima passione
- maggior confidenza con “l’ambiente scuola” che diventa anche un luogo di ricreazione e divertimento
- conoscenza ed acquisizione di competenze legate a strategia, tattica, valutazione dei rischi e opportunità
- sano divertimento e sano agonismo
In alcuni casi le versioni dei giochi sono in lingua inglese, permettendo un ampliamento del vocabolario in ambito business.
Tempistiche:
- Novembre 2025 – Marzo 2026
- 2 ore curricolari alla settimana per 15 settimane dalle 14:30 alle 16:30 del lunedì. Vengono previste delle date alternative per i lunedì che coincidono con giorni festivi oppure in cui i docenti hanno impegni istituzionali.
- 8 ore per eventuale recupero.
Destinatari
Agli studenti del triennio e alle loro famiglie
Luogo
Via Luigi Pettinati 46, 35129 Padova
Date e Orari
14:00
10
NovCosti
Evento Gratuito
Personale scolastico
Personale tecnico